Catégorie : Apprendre et créer
Une des opérations de base en programmation consiste à répéter une action. Pour cela, les langages de programmation permettent de déclarer des boucles. le langage Python dispose de deux structures : les boucles for...
Une nouvelle année est l’occasion de prendre de nouvelles résolutions. Et pourquoi pas celle d’apprendre à programmer. Je vais m’intéresser à l’outil le plus accessible : Scratch. Scratch est un projet qui a pour...
Raccourcis est l’app qui permet d’automatiser des tâches sur un iPhone ou un iPad. iOS 13 a ajouté la possibilité de lancer un raccourcis de manière automatique, ce qu’ils ont appelé automatisation. Automatisation offre...
Avec la nouvelle année scolaire qui démarre, il est temps de vous proposer une série d’articles sur des livres liés à la découverte de la programmation pour les Kids. En fait, je suis un...
La fondation RaspberryPi publie quelques magazines avec l’intention de rendre l’informatique accessible à tous. Wireframe Magazine est une publication lancée en 2018 dédiée à la création de jeux vidéo. Chaque numéro a un petit...
Aujourd’hui une petite astuce qui va rendre le code un peu plus lisible. En informatique, il y a encore un truc pénible, c’est lire dans le code des nombres longs. Par exemple, 10000000 n’est...
Je répète souvent lors de mes formations qu’apprendre un langage ne consiste pas seulement à apprendre une sémantique. Un des objectifs de Python est de simplifier la vie des développeurs et pour cela, le...
Avec Scratch, on apprends à créer des scripts qui animent sprite (traduit par lutin jusqu’à récemment). Ajouter des scripts à un sprite pour lui donner un comportement finit par être assez intuitif. Mais il...
Apprendre un langage ne se limite pas à apprendre une syntaxe. Un langage a ses idiomes, ses structures, ses particularités. Ainsi, Python propose des outils qui vont permettre de se faciliter la vie pour...
Python 3.8 a ajouté un nouveau paramètre syntaxique pour les fonctions, le slash /, qui permet d’indiquer que certains paramètres de fonctions ne peuvent être spécifiés que de manière positionnelle, c’est à dire que...