Dad 3.0

C'est un papa du futur avec son appareil photo

Colorions nos Dessins Animés

Je ne pensais pas un jour faire un article sur le coloriage. Pourtant, le coloriage a le vent en poupe. Pour les petits, c’est une superbe activité pour travailler la motricité fine et pour les grands, c’est un super anti-stress (on parle même d’Art-Thérapie). Mais en théorie, ce n’est pas trop dans la thématique du blog Dad 3.0.

Et pourtant, voilà que les Éditions Animées m’ont fait parvenir leur dernier cahier de coloriages 3.0. Les Contes Russes fait parti de la série Cahier de Dessin Animé.

Pour l’auteur, Claire Faÿ, cette série a pour ambition de marier création papier et numérique. Vous connaissez peut-être déjà Claire Faÿ, auteurs d’ouvrages comme le Cahier de gibouillages pour les adultes qui s’ennuient au boulot ou le Cahier de griboullages pour adultes qui veulent tout plaquer. Ici, nous avons des cahiers de coloriage avant tout destinés aux enfants. Après, on sait qu’il y a aussi de grands enfants.

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Robobox : de l’électronique à la robotique

La société Robobox vous propose, sur le modèle des box que vous recevez chaque mois par courrier,  un apprentissage progressif des bases de la robotique. Chaque mois, vous recevez une boite avec tout ce qu’il faut pour réaliser les activités sur le thème de la robotique : électronique, programmation et mécanique.

Les créations des 4 premières box Robobox

La première boite a permis d’apprendre les rudiments de la programmation de l’Arduino avec un petit montage électronique. Les deux boites suivantes vous feront découvrir deux autres composants mais aussi un peu de mécanique. Rassurez-vous, pour la mécanique, Robobox vous fournit tout ce dont vous aurez besoin.

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Découvrons Robobox, la box mensuelle d’apprentissage de la robotique

Malgré les différentes initiatives, il reste difficile de trouver une bonne initiation à la robotique. C’est le défi qu’a choisi de relever la société Robobox en proposant un apprentissage progressif des bases de la robotique sur le principe des box mensuelles. Chaque mois, vous recevez une boite avec tout ce qu’il faut pour réaliser les activités sur le thème de la robotique : électronique, programmation et mécanique.

Les créations des 4 premières box Robobox

Cette démarche m’a paru originale et même prometteuse car je n’ai trouvé jusqu’ici aucune solution accessible pour l’apprentissage de la robotique. Robobox m’a fourni les 3 premières boites (celles que vous recevez avec un abonnement de base). Je vous propose dans cet article de découvrir la première box.

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L’immersion pour tous avec Sparkling VR

Le domaine de la réalité virtuelle ne fait qu’émerger. Mais ce domaine a encore du mal à équiper les foyers car il reste onéreux et nécessite une certaine surface.

Devenez un Docteur Strange le temps d’une immersion (D.Stankovski)

C’est ainsi qu’on assiste au renouveau des salles dédiées sur le modèle des salles d’Arcade. Il y en a quelques-unes sur Paris mais une se distingue par son concept disruptif : Sparkling VR.

L’entrée de Sparkling VR, le loft est à l’étage (D.Stankovski)

J’ai pu rencontrer cet été le créateur de cet espace, FX, qui m’a présenté son ambition pour cette salle située à coté de la gare Saint-Lazare. Nous sommes loin du concept de la salle d’Arcade réservée aux geeks. D’ailleurs, lorsque j’ai reçu l’invitation, il était question d’un Loft. Ce n’est pas du fait qu’avec ses 300 m2, Sparkling VR est la plus grande surface sur Paris mais parce que la salle offre également un espace ouvert. Ce qui est d’ailleurs assez contradictoire…

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Des Heroes of Normandie débarquent à Dieppe

Le 2 juin dernier, les fans d’Heroes of Normandie organisaient une partie un peu particulière. L’organisateur, Mulberry, m’a invité à découvrir le jeu et à faire quelques photos. L’ambition de cet évènement, c’est à dire le changement d’échelle, m’a beaucoup fait penser à ce qu’avaient fait les copains grenoblois pour le jeu Confrontation. C’est donc avec plaisir que je suis allé voir cela.

Pour la découverte du jeu, je vous invite à lire mon article de présentation car je dois admettre, cet évènement a réussi à me convaincre. Et rendons à Cesar, cet article est une adaptation du retour que m’a fait Mulberry.

Embarquons…

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Nintendo dévoile les finalistes français du concours Nintendo Labo

Dans l’ombre du lancement ce 19 septembre du service Nintendo Switch Online, Nintendo dévoilait 2 jours auparavant les finalistes français du concours Nintendo Labo européen.

Le concours Nintendo Labo s’est déroulé du 19 juillet au 7 septembre sur 3 catégories : créations, personnalisations et enfants. Après un rappel des catégories, découvrons les finalistes français.

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Réviser ses tables de multiplication avec Scratch

En fin d’année dernière, je suis allé présenter la programmation à l’école de Kid 1.9. La fin d’année est la période idéale car la période scolaire est finie et les classes sont plus libres d’aborder des sujets moins scolaires. Bien entendu, je ne leur ai pas montré comment hacker le Pentagone, mais des bases avec Scratch.

La base de la programmation consiste à organiser son raisonnement pour résoudre un problème. Et des problèmes, ils en ont plein à l’école… Aussi, j’ai voulu leur montrer que même Scratch pouvait aider avec des sujets d’école. Et autant faire quelque chose de simple avec des mathématiques. Oui, nous revoilà sur les tables de multiplication.

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Organiser ses tests unitaires

Après avoir essayé de démystifier les tests dans le premier billet de cette série, je vous propose de commencer à organiser votre code de test. Oui, oui, il faut l’organiser un minimum.

Vous avez vu qu’un premier principe de l’organisation des tests est de séparer le code de test du code fonctionnel. Ça, ça va aller, c’est facile à mettre en œuvre. Mais organiser son code de test signifie aussi savoir quoi mettre dans un test. Pour cela, je vais commencer par vous présenter ce concept de test unitaire. Ensuite, il faudra avoir un aperçu des frameworks plus standard que pytest.

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Testez le comportement de votre code et non son implémentation

Mon premier billet sur les tests présente le concept et comment, avec peu d’effort, vous pouvez améliorer la validation que vous faites déjà. Mais le code présenté a des défauts et celui sur lequel je souhaite insister en premier relève de la question de quoi tester. En particulier pour le langage Python qui a une manière particulière de gérer la visibilité des attributs.

Notez que si l’exemple présenté ici repose sur une particularité du langage Python, le concept s’applique à tous les langages.

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De la validation aux tests

Une particularité du langage Python est qu’il ne se limite pas au monde des développeurs. Pour l’écrasante majorité de mes stagiaires, écrire un programme n’est pas leur activité principale mais doit les aider dans leur métier. Inutile de dire que tout ce qui a un rapport à la production de code doit aller à l’essentiel.

Du coup, il y a une partie qui provoque toujours la même réaction de lassitude : les tests. Cette réaction d’intérêt mitigé vient du fait qu’ils ne codent que des scripts à usage limité pour lesquels l’investissement à la compréhension de ce que sont les tests et la démarche ne semble pas nécessaire. C’est certainement le cas aussi pour tous ceux qui n’écrivent pas du code à usage professionnel.

Vous vous doutez bien que si j’écris ce billet, c’est que la vision du test n’est pas tout à fait exacte et résulte d’une incompréhension de l’objectif du test dit de développeur. Je vous invite donc à lire le billet suivant afin d’essayer de comprendre ce qu’est un test, car vous en faites déjà… ou presque.

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