Catégorie : Apprendre et créer

Créer un jeu en Python

Ce qu’il y a de bien avec les vacances d’été, c’est que cela donne un peu de temps pour sortir de sa routine. Et justement, cela faisait quelque temps que je voulais explorer les...

Une tortue en Python

Dans les années 60, naissait le projet Logo. Celui-ci était avant tout une philosophie de l’éducation mais pour beaucoup, c’était avant tout cet outil d’initiation à la programmation, Turtle. Par beaucoup d’aspects, Turtle est...

Du LEGO Mindstorms avec Scratch

Avec les extensions, une nouveauté de Scratch dans sa version 3, nous avons la possibilité de connecter du LEGO Mindstorms EV3. Oui, nous pouvons enfin contrôler du Mindstroms avec Scratch. Quel est l’intérêt vu...

Buzzons du Mario avec un Arduino

Les montage des tutos sur l’Arduino incluent souvent des buzzers. C’était le cas de la première boite Robobox. Sur leurs forums, nombreux sont ceux qui ont ajouté un peu de fun en jouant un...

Scratch en version 3

Scratch, c’est l’application destinée à l’enseignement de la programmation et accessible aux plus jeunes. Il s’agit avant tout d’une application web (c’est à dire accessible via Internet) et qui commençait à souffrir du choix...

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