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C'est un papa du futur avec son appareil photo

Étiquette : Physical Computing Page 1 of 2

Dites Bonjour à votre Raspberry Pi

Un Raspberry Pi 3 (Raspberry Pi Foundation)

Lorsque je rajoute une nouvelle machine à notre réseau, je souhaite pouvoir accéder à ses fichiers et l’utiliser à distance (c’est à dire à partir d’une autre machine). C’est d’autant plus vrai pour le Raspberry Pi que cette petite machine peut se faire oublier dans un coin, déconnectée d’écran et de clavier. La prise en main à distance est alors le moyen le plus simple pour intervenir dessus.

Mais pour cela, je dois pouvoir trouver ce Raspberry dans mon réseau. Ce n’est pas si compliqué surtout que dernièrement, tous les outils sont disponibles.

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Le Raspberry Pi et les GPIO en Python

Un Raspberry Pi 3 (Raspberry Pi Foundation)

Allez, il est temps de parler un peu plus du Raspberry Pi sur ce blog. Il faut dire que je suis plus orienté soft (logiciel) et que parler Scratch ou Python n’a rien de spécifique au Raspberry Pi. Cependant, le Raspberry Pi offre une possibilité en plus par rapport à un ordinateur classique, c’est de pouvoir être connecté à du matériel avec cette barrette de connecteurs, les GPIO. Grâce à eux, on va pouvoir utiliser le Raspberry Pi de manière similaire à l’Arduino pour contrôler de l’électronique.

Ici, je vais commencer par vous présenter cette barrette et son usage en reproduisant avec un Raspberry Pi le Hello World de l’Arduino. L’exercice va consister à allumer ou éteindre une diode électroluminescente (LED). L’avantage du Raspberry Pi, c’est qu’on a le choix de la techno. Pour être plus précis, « du moment qu’il existe une bibliothèque de fonctions ». Et c’est le cas pour le langage Python.

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Buzzons du Mario avec un Arduino

Les montage des tutos sur l’Arduino incluent souvent des buzzers. C’était le cas de la première boite Robobox. Sur leurs forums, nombreux sont ceux qui ont ajouté un peu de fun en jouant un thème comme Mario.

Le montage de la première Box avec le buzzer qui va jouer le thème de Mario (D.Stankovski)

Vous pouvez trouver assez facilement des exemples de code de buzzers qui jouent un thème, que ce soit du Mario ou un autre. Dans cet article, je vais vous montrer comment bien programmer ce buzzer.

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Je programme avec un Raspberry Pi : 10 aventures pour les Kids

Le Raspberry Pi est une machine formidable pour apprendre la programmation. Après tout, il a été conçu dans ce but. Bien entendu, c’est l’ensemble de ses possibilités, aussi bien logiciel que matériel qui en font tout son intérêt.

Ainsi, le système Raspbian propose beaucoup de choses adaptées à tous les niveaux. Même les Kids peuvent apprendre à programmer avec un Raspberry Pi. Mais par où commencer ? Qu’est ce que l’on va réellement pouvoir faire ?

C’est à ces questions que va répondre le livre Je programme avec un Raspberry Pi de Carry Anne Philbin. Destiné aux débutants, il a surtout été écrit pour inciter les kids dès 10 ans à apprendre les rudiments de la programmation.

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Robobox : de l’électronique à la robotique

La société Robobox vous propose, sur le modèle des box que vous recevez chaque mois par courrier,  un apprentissage progressif des bases de la robotique. Chaque mois, vous recevez une boite avec tout ce qu’il faut pour réaliser les activités sur le thème de la robotique : électronique, programmation et mécanique.

Les créations des 4 premières box Robobox

La première boite a permis d’apprendre les rudiments de la programmation de l’Arduino avec un petit montage électronique. Les deux boites suivantes vous feront découvrir deux autres composants mais aussi un peu de mécanique. Rassurez-vous, pour la mécanique, Robobox vous fournit tout ce dont vous aurez besoin.

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Découvrons Robobox, la box mensuelle d’apprentissage de la robotique

Malgré les différentes initiatives, il reste difficile de trouver une bonne initiation à la robotique. C’est le défi qu’a choisi de relever la société Robobox en proposant un apprentissage progressif des bases de la robotique sur le principe des box mensuelles. Chaque mois, vous recevez une boite avec tout ce qu’il faut pour réaliser les activités sur le thème de la robotique : électronique, programmation et mécanique.

Les créations des 4 premières box Robobox

Cette démarche m’a paru originale et même prometteuse car je n’ai trouvé jusqu’ici aucune solution accessible pour l’apprentissage de la robotique. Robobox m’a fourni les 3 premières boites (celles que vous recevez avec un abonnement de base). Je vous propose dans cet article de découvrir la première box.

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Un troisième kit Nintendo Labo en septembre

Le succès du carton pour Nintendo se confirme avec l’annonce aujourd’hui d’un troisième kit Nintendo Labo annoncé pour septembre : le kit véhicules.

Comme pour les précédents, ce kit permettra d’assembler un certain nombre d’accessoires en cartons et ils pourront les utiliser dans les activités proposées sur la cartouche de jeu fournie avec. Au programme : buggy, avion et sous-marin. À ce que je comprends de la vidéo de présentation, ce ne sera pas des jeux distincts mais un seul qui permettra de passer d’un véhicule à l’autre en changeant la joy-con d’accessoire. En tout cas, c’est ce que suggère la vidéo de présentation suivante.

Les accessoires à construire sont donc : un volant, une pédale, un joystick (une manche pour piloter l’avion, parce que bon, avoir des monstres de technologie pour revenir au joystick…) et un… contrôleur pour le sous-marin qui a deux contrôles (un pour chaque moteur).

Le tout est géré par une clef accueillant la joy-con droite, celle qui a le capteur infra-rouge.

Petite nouveauté, il semble qu’il sera possible de jouer à 2, l’un contrôlant le véhicule (par exemple le buggy avec le volant) et l’autre un canon à l’aide du joystick.

Jouer à deux avec le Nintendo Labo (Nintendo)

Un petit doute au sujet de ce mode de jeu… Joystick et volant ont besoin (d’après les illustrations) du joy-con droit… Il est donc fort probable que ce mode de jeu nécessitera deux paires de joy-con… À prévoir au budget, même si pour l’instant, aucun prix n’est communiqué pour ce kit. Cependant, on peut espérer qu’il sera du même ordre que le Muliti-Kit.

Rendez-vous en septembre (le 14) pour la sortie de ce nouveau kit Nintendo Labo. En attendant, vous pouvez toujours vous procurer le kit Robot et le kit multi-activités.

Le point sur Nintendo Labo

Nintendo a réussi il y a quelques jours à faire prendre tout son sens au terme « une annonce en carton »… Je parle bien sûr de Nintendo Labo, le carton interactif. Pour ceux qui ont raté cette annonce, la voici.

Depuis, les enseignes de vente en ligne ont commencé à mettre les produits au catalogue. Ce qui permet d’apercevoir deux ou trois choses.

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Le Raspberry Pi, la plate-forme d’apprentissage de l’informatique

Un Raspberry Pi 3 (Raspberry Pi Foundation)

Il était grand temps que je vous parle de ce petit ordinateur qui a fait sensation à son annonce : le Raspberry Pi. Et pour cause, je ne peux pas faire la promotion de l’enseignement de l’informatique sans parler de la machine qui est destinée à en faciliter l’apprentissage. Le Raspberry Pi a en effet été créé avec cette intention bien que ses possibilités lui ont permis de trouver sa place dans beaucoup d’autres situations.

Sur le site officiel, on peut trouver l’accroche suivante :

A small and affordable computer that you can use to learn programming

Cette déclaration est un peu restrictive car le Raspberry Pi est la machine de choix pour initier à l’outil informatique au sens large. Et je vais vous montrer pourquoi.

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Communiquez avec votre Arduino, en Python.

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Après avoir pris connaissance de la plate forme Arduino, il est temps de commencer à réaliser des montages un peu plus utiles que simplement faire clignoter des LEDs. Nous avons vu qu’il était possible de communiquer avec l’Arduino via le câble USB. Exploitons donc cette fonction pour que notre PC puisse réagir en fonction de conditions extérieurs.

L’Arduino communique avec le PC via le câble USB, qui est une communication série. L’Arduino envoi donc un flux de données vers Le PC qui peut en envoyer en retour. Pour le prototype de notre montage, nous allons juste tester cette communication.

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