Créer un jeu en Python
Ce qu’il y a de bien avec les vacances d’été, c’est que cela donne un peu de temps pour sortir de sa routine. Et justement, cela faisait quelque temps que je voulais explorer les...
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Dans les années 60, naissait le projet Logo. Celui-ci était avant tout une philosophie de l’éducation mais pour beaucoup, c’était avant tout cet outil d’initiation à la programmation, Turtle. Par beaucoup d’aspects, Turtle est...
Il est temps que je vous parle un peu plus du Raspberry Pi. La première question que l’on se pose lorsqu’on commence à l’utiliser est : est-ce qu’il surchauffe ? Bon, en fait, il...
Après avoir essayé de démystifier les tests dans le premier billet de cette série, je vous propose de commencer à organiser votre code de test. Oui, oui, il faut l’organiser un minimum. Vous avez...
Mon premier billet sur les tests présente le concept et comment, avec peu d’effort, vous pouvez améliorer la validation que vous faites déjà. Mais le code présenté a des défauts et celui sur lequel...
Une particularité du langage Python est qu’il ne se limite pas au monde des développeurs. Pour l’écrasante majorité de mes stagiaires, écrire un programme n’est pas leur activité principale mais doit les aider dans...
Il y a toujours une période dans l’année où je laisse l’activité du blog être dépassée par une partie de ma vie professionnelle. Cette partie, c’est la formation. Depuis un peu plus de 2...
Puisque nous savons automatiser le changement de nom de nos photos, profitons en pour les ranger ! Et en Python.
Si vous souhaitez renommer vos photos en masse mais qu’aucun logiciel ne répond à vos besoins, il est temps d’écrire quelques lignes de code. Python propose une bibliothèques simple d’utilisation.
Pour la rentrée, Kid 1.8 doit officiellement voir la table de Pythagore. Officiellement car nous lui avons déjà présenté (sans la nommer) pour son apprentissage des tables de multiplication. Nous lui avons fait remplir...
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